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游艺网实训中心组织学员参加2011年中国优秀游戏制作人评选大赛
作者:xiaoxinqi | 来源: | 关健词: | 发布时间:2011/11/2 10:12:59 | 阅读(6433) 评论(0)


CGDA:中国游戏研发最高级别的赛事

“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”是目前中国游戏研发领域最专业、最高级别的赛事,由China Joy组委会主办,新闻出版总署、国家版权局发起,目的在于促进中国优秀游戏开发人才的培养与发展,并鼓励中国原创游戏的开发创作。

从2009年开始,大赛从迄今已举办三届,开始每年举办一次。由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,成为目前国内游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。在CGDA中不仅在专业组中有来自国内优秀游戏企业的游戏制作团队,非专业组更是有众多来自国内顶级院校的在校学生参加评比。

应CGDA组委会邀请,游艺网实训中心(Game798)组织学员参加2011中国优秀游戏制作人评选大赛。得知此消息后,学员们报名都很积极,最终有7位学员作品上交到CGDA参与评选,在此,预祝他们能获得一个满意的成绩。

7位学员参赛作品如下:

蔡大地:野蛮人(barbarian)

作品结构图

作品效果图

作品描述:
arbarian——野蛮人,他是文明边缘的几个部落中的成员,他拒绝一切看起来温柔和软弱的事物的影响。在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮人的坚定意志和强健的体格。虽然他缺乏文明人的心计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这一切来自他动物般的直觉,这使野蛮人让人想起民间关于狼人的一些传说。事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来鼓舞他们,并得到非凡的力量和能力,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战斗技能。
这个三维角色作品是根据暗黑破坏神野蛮人手办制作而来。原型精细而富有张力,成为我在制作过程中比较注重的两个重点。其中也参考了不少暗黑破坏神野蛮人的概念设计,以助于更好的表现野蛮人的性格身份特征。

竞争优势:
作品表现出了野蛮人的气势与力量,且制作精细,完成度较高。

刘羿:毒蝎女刺客

作品结构图

 

作品效果图

作品描述:
这是一个来自网上的作品临摹,但是我没有完全按照原作的设计制作,原作身体裸露的地方比较多,而我想做出一个穿着紧身皮衣的角色,因为我觉得性感并不一定要暴露很多。这个角色我还把她原设的兔子尾巴修改成一条带刺的尾巴,这个尾巴参考了变形金刚2里面机械狗的尾巴结构。因为身体部分穿着了皮衣,与原作的配色会有较大差异,所以我索性修改了配色的方案。最后完成时,我帮角色做了这样的动作来告诉人们:她高傲,冷艳,性感!

竞争优势:
这是一个女性角色,而女性的曲线是最具备美感的,露胸的紧身衣与纹身体现角色的狂野、性感。遮住面部的人物给人第一印象就是她想隐藏身份,很明显是一位刺客。做这个角色用到很多种材质的搭配,软质与硬质的东西相互对比,呼应,比如紧身衣的纳米布料,盔甲的金属材质,裤子的皮质,变异的手掌,等等,角色也是左右不完全对称的,所以制作起来就会更加的复杂,用到更多的经验,也使得角色看上去更丰富。角色的这个姿势可以更好的表现角色冷酷高傲的性格,我个人很喜欢这个姿势。


王远望:印第安猎手

技术展示图

作品效果图

作品描述:
在game798做这个作品之前,就打算做一个完全由自己想象和创造的角色,我个人比较喜欢古典类的题材 也比较喜欢弯弓射箭的感觉 一个猎手的形象就在心中诞生了,之后在网上搜索了些关于 印第安风格服饰的参考图,就开始做了。
 
王志建:特种兵

作品结构图

作品效果图

作品描述:
该作品临摹描述的是:以现代战争故事为背景的一名优秀战士,全副武装的他总是可以克服恶劣环境,排除一切不利因素,并出色地完成任务。大军靴,无线对讲机,夜视红外眼镜同时可以当潜水眼镜使用,右手的炸弹,后背的机械装置,身上各种工具包……不知道您有没有注意到那个紧握钢盾牌的机械手,以及他额头上的伤痕?这绝对是一名身经百战的战士!本作品参考临摹了国外优秀大师的作品,本抱着学习钻研的态度,其中包含了布料、皮革、金属、机械。
制作过程:
这个作品是在Game798学习的结业作品,制作周期一个月,中低模型制作是在Maya中完成的,花了大约一周的时间,然后用了一周在ZBrush中塑造高精度模型,拓补模型的硬表面装备部分在Maya里完成的,Topgun来完成人体部分。maya和Xnormal来烘焙Normal Map和 AO ,某些关部位的贴图是在Mudbox里用完成的,它可以很方便的定位和制作高质量贴图,最后用Photoshop完成整个角色贴图的制作。作品效果图是在8猴子里面的渲染效果,它更接近于游戏引擎里的效果。

杨一帆:修理工

作品结构图

作品效果图

作品描述:
我是在CGTALK上看到这个作品的,这是个五星作品。原作者的图做的真实感很强,因为是个修理工的角色,所以身体上脏渍的细节也相当多。
临摹一个五星作品当然压力不小,所以我并没有完全采用原作者的设计风格,而是将材质做的比较夸张了一些,比较像游戏的风格。
希望大家能喜欢我临摹的这个角色。我不认为我比那些有经验的参加者强多少,但我为这个作品付出了努力,我相信我的努力。


周永昌:森林守护者(IBLIES)
 

作品结构图

作品效果图


作品描述:
这是个临摹加修改的作品。刚接触原作的时候是被角色铠甲上的花纹所吸引,有些像花瓣或者木纹的图案使我非常感兴趣。不过原作上的体态显得比较臃肿,制作的时候便把形体和比例修改了。整个角风格朝欧美写实风格走。然后我希望这个角色以森林守护者的姿态呈现,于是自己设计增加了底座,为了和角色本身带有魔法气息的风格相呼应又增加了些水晶在上面。
竞争优势:
虽然本角色作品是临摹作品,但在原作的基础上结个自己的审美和朋友们的意见和建议对原作进行了一定的改动。模型制作方面运用主流的低模烘培ZB高模的方式。在贴图绘制方面没有用以材质叠加修改为主的方式,而是运用了以手绘贴图为主材质叠加修改为辅助的方式。从而达到色彩变化比较丰富自然的目的。作品把握整体色调,在整体比较统一的大色调下体现丰富的色彩变化和层次感。


刘星晨:最后的尊严

作品结构图

作品效果图


作品描述:
当苏联人攻克柏林的最后一刻 ,主角Alan?Goth 为了维护纳粹最后的尊严,死守在帝国大厦,但等待他的,是命运最后的抉择,死亡,以及帝国的毁灭。  
并没有太多的概念化在里面,在整体作业尽量把握写实的风格,我把衣着的颜色定为灰蓝调,在衣服的造型上,也尝试了很多种,但最终还是选择了西服款,这样更有纳粹的代表性,主角Alan?Goth在人脸部的造型上我首选了明星:Ralph Fiennes作为参考,因为他的脸部更为稳重,冷酷,且也是美男子,但我把头发定为黑色,也是为了让角色看起来更加深邃,在模型基础POSS上我就把手型调整成有力的动作, 这样的开始对其他步骤的作业是很不方便,但这样是为了在T—POSS时看起来不是那么生硬和呆板,更有力一些。

 

Chinajoy官网:

CGDA大赛的官方视频:世界在我手中,游我精彩!


 

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