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学员李欣锴角色作品
作者: | 来源: | 关健词: | 发布时间:2012/1/8 16:42:24 | 阅读(4772) 评论(0)

    有了机械课的经验,角色的制作流程顺利了很多,但是又遇到了新的问题就是ZB。它很考验你的造型能力及审美感觉,刚开始用真是有些不适应对一些肌肉细节总是把握不好。不知道那该刷哪不该刷,多亏封老师的引导。封老师是位很负责的老师,有时候我对新知识接触的有点慢,他就很细心不厌其烦的一遍遍的讲给我听,他不光讲单纯的技术层面上的问题,连整个问题的来龙去脉都讲得非常清晰,让一头雾水的我顿时豁然开朗。真的非常感谢他,跟着他我们又掌握了很多软件,之前连听说都没听说过。


    角色课有两个多月,怎么很好利用时间很重要,不能荒废,就像机械课上那样,每天早上我会给我自己布置一些任务,当天必须完成,绝不拖沓。晚上会小结下当天学习的知识,哪些掌握了,哪些还不会。把不明白的问题写在纸上,第二天一定要解决。时间看似很多其实一眨眼就过去了,每天就是忙忙碌碌,三点一线真的很充实。感觉这四个月学到的东西比我大学四年学的东西还多,看着自己的成果,心里有着说不出的喜悦。


    想想半年前的我还在担心自己软件不会,怕跟不上节奏,现在想想真是幼稚。既然你选择了这门艺术就要脚踏实地的去实践,光站在原地空想是永远不可能有结果的,想就去做。感谢game798给我这样一个锻炼的平台,让我找到了自己的动力和方向,它对我的影响是实实在在的,让我永生难忘,谢谢!
    

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