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学员陆健角色作品
作者: | 来源: | 关健词: | 发布时间:2013/7/5 14:54:00 | 阅读(2156) 评论(0)

    在做过机械之后,角色作品开始制作了,角色相对难些,因为要熟悉人体结构,我有一定美术基础,在雕刻人体时就进行得比较轻松,在做角色时,拓扑和展UV就比较轻松了,不像机械那么麻烦,但是角色的贴图就比较难画。而且我做的角色我选用了用面片的方法搭建了头发,搭建头发面片时一件很需要耐心的时,得一点点去调,不然最后的效果不好,我做头发时都做了第三遍才确定下最终效果,在这上面花了很多时间,头发的贴图也同样得很用心的去画,不然也会影响后面的效果。
    在此再感谢一次老师和同学们,特别是我们可爱可亲可敬的柱子老师,一个人带这几十号人不容易啊,柱子老师每次上课都是很给力的给我们讲解,不单单讲了软件方面的知识,还给我们讲了很多在绘画方面的知识,这样做出来的东西才不机械,死板,总之很给力,over!

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